interactive visual studies

Sketch Index

その日の試作を少しずつ追加していく一覧ページです。今後は作品ごとにディレクトリを分けて、 このページからたどれるようにしてあります。

01

Pressure Glass

Hooke の法則と減衰を核にした柔らかい追従膜。クリックやスクロールも同じ膜の変形として扱う。

spring + damping membrane pointer

02

Standing Wave Membrane

sin(mπx)sin(nπy) の固有モードを重ね合わせて共振させる膜。スクロールで係数空間を巡回し、クリックで移動する波源を与える。

normal modes standing wave membrane

03

Fibonacci Bloom

r = c√n と黄金角で種を配置する花。スクロールで角度係数を巡回し、ホバー風と成長バーストを加える。

phyllotaxis golden angle growth

05

Particle Glyph Field

テキストを目標点群へ変換し、細かい粒子が形を保ちながら漂う study。入力欄と clear を持つ。

text sampling particle attractor input

06

Gauze Text Field

文字テクスチャを連続的な圧力場で屈折させる study。ドラッグで撫で、スクロールで波立ち量を変える。

distortion field membrane text texture